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鯖缶ごっこは完全引退してSKYRIMでひっそりと遊ぶ予定でしたが、 BF3の鯖管さんよりポツポツと御連絡を頂いていることもあり、 今度は道具の提供係にでもなろうかと考えております。 BC2用は多数の機能を何台かの制御用マシンを用いた分散環境で稼動させていたため、 専用の鯖管エンジンを使用しており、他の方へ提供するのが困難でしたが、 BF3用は原則的にProconのPlugin(Microsoft社の開発言語であるC#)にて実装しようと思います。 一部大掛かりなインフラが必要な機能もありますので全てとはいかないかと思いますが、 希望があれば公開いたしますので適当に御連絡ください。 と言っても、相変わらず掲示板はサイトまるごと消滅したままですが... 尚、私が使用しているサーバはあくまでも開発目的ですので、 そのサーバ自体で皆さんにプレイして頂こうとは考えておりません。 そのため、どれが私の開発用サーバであるのかは現状では非公開とさせて頂きます。 ※そもそも人が多いので私が使っているサーバだけでは到底多くの方に楽しんで頂く事は不可能です まずはBC2用として稼動していた機能とBF3への流用可能性についてまとめました。 (2011/12/04記述予定)
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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga mitora koreori 未定 kakis yuuma 2014/03/08-2014/03/30完結済 ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる ■物語 政治には無関心で真面目にドヴァキンをした。ザ・シールドバッシャー。 兵法者を極めようとしたものの、戦闘力は熟練者レベルで達人レベルには達せず。 結局祖先の血の影響が全面的に現れえげつない装備作りに目覚める。 特にリフテン外の水辺で受領できる『古の知識』クエストでドワーフの古の知識をゲットしてからは、 ブラスめいたドワーフ装備の性能が黒檀以上で、黄色くメカニカルなドワーフ装備を愛用。 ただ、最終的にはドラゴン装備の方が性能が上なのでメイスだけドラゴン骨製に。 スチームパンク風ハイテク装備を見に付けながらも 最後は「骨で殴ったほうが強い」というプリミティヴな真理に到達した。 ε=э⊂▼ ・ェ・▼っ◇ ほねっこ アルドゥインを彼の部下の遺骨で作ったえげつない性能の骨棍棒で殴る黒い一面を見せつつ4対1の集団リンチで撲殺し、ニルンの当面の滅亡を回避させた。 また、ついでにソルスセイム島の邪悪な新興宗教の長みたいになっていた初代ドラゴンボーンであるミラークを 演出回復中に殴りすぎてバグを起こしてしまうなど、変身中は待っている戦闘少女物の悪役よりえげつない言動をみせ、まじめに正義をしているのに容赦がなさすぎた。 ともかく、この世界線における二つの巨悪は発達障害的な融通なき正義の元に排除されたのだった。 luni 2014/04/01-2014/04/12 完結済 ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力、クロスボウ強化用のドワーフの鍛造術 ■種族:カジート雌 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 暗視能力重視で ■星座:影の石碑(一日一回60秒透明化) 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計11 隠術 5 隠密行動 1 バックスタブ 1 羽根の歩み 1 死の弓 1 サイレントロール 1 音無しの歩み 1 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ 合計9 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 裏工作 パーフェクトタッチ ○鍛冶 クロスボウ強化 合計2 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 計46 ■perkについての反省 遠距離戦闘職とはいえ、泥棒をするので、軽装でも鎧から発生する音が問題になる。音を50%少なくする隠密行動のperkがないと実用性に乏しい。「隠密行動」~「音無しの歩み」の隠密左ルートに当てて隠密機動性を向上させる必要がある。 盗賊ギルドに所属した場合、ロックピックは大量に買えるから開錠スキルは不要。 盗品買取人を利用できること、そして特殊任務をこなせば賄賂で犯罪のもみ消しが可能になることから、話術による盗品売却・買収のスキルは不要。 スリは支給される盗賊ギルド装備の補正が強力なので、perk振りの優先順位は低い。 クロスボウに関していうと威力は高いものの、「クイックドロー」、「レンジャー」、「パワーショット」などの上位のperkで強化された弓のほうが秒間ダメージ量の面に勝るため、クロスボウは利用しなかったため、クロスボウ強化のための鍛冶スキルは不要。 ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 ドーンガードのクロスボウを手に入れるクエスト 太い棒をぶちかますのです。虐殺用アイテムだね。 クロスボウさえ手に入れば、吸血鬼が暴れようが知らんのです。 内乱帝国ルート 偏狭なエスノセントリズムに陥って差別の酷いノルドを虐殺なのです。 カジート差別=・д・=イクナイのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 ■物語 スカイリムに降臨した凶悪ヤクザ。見た目はぷりちーしろにゃんでもやっていることは邪悪そのもの。 最初のころは普通に本業が乱獲好きな猟師みたいな感じだったのが、盗賊ギルドに入って凶悪性が高まった。 ヤクザギルド(盗賊ギルド)に舐めた真似をした相手から財産を盗んだり、帳簿を改ざんしたり、窃盗の冤罪をかぶせて社会的に抹殺するなど、やり口が悪質。グレイフォックスと違って弱者の救済はないわけで、自分で乞食に寄付するぐらいしか方法がない。せっせと冤罪メイキングをしてスカイリム各地からスポンサーを獲得し、衰退しきってリフテン以外支店がなかった盗賊ギルドは再び5つの主要都市を支配する大勢力に返り咲いた。200年前のシロディールの盗賊ギルドほどでないにせよ。 その過程で、盗賊の守護神ノクターナルの守護者たるナイチンゲールになり、スニークによって透明化する特殊能力も得ているものの信仰心はないらしい。舐めた真似をした身内を粛清し組織として落とし前をつけただけ、という感覚で、ただの偉そうな窃盗被害者のおばちゃんぐらいにしか思っていない。 裏社会のドンとして君臨した後は政治家に接近して表世界の利権を搾取しようと内戦クエストの帝国側で参戦。盗賊ギルドの本拠地であるリフテンは、筆頭スポンサーの酒造ヤクザたるメイビン・ブラックブライアの手に落ち、名実ともにヤクザが支配する国となった。また、帝国とストームクロークの対立構造は機動隊と赤軍の対立と同様のものということが判明し、ガチガチの保守思想であるルニタソには、帝国軍と相性がよかったようである。 またminecraft同様建築家としての顔もあり、モーサルで買える土地に泥棒仕事で獲得した莫大な資金を投入して、各種生産設備が充実したかなり大きい家を建築。魚の養殖や毒草栽培で、えげつない毒を量産したりした。そしてその毒で数多くの定命の者たちがソヴンガルデ送りになった。 盗むより矢でこっそり虐殺するほうが好き。騎馬民族同様偽装撤退で敵の戦列が延びきって、敵が追撃をあきらめて背中を向けたところを射殺する。 ただし、装甲に関していうとvanoneemeの中でも最弱ということで、近づかれたらあっさり死ぬし、破壊魔法の直撃を受けて昇天したりして無害。かわいい。 seiga ■コンセプト 正統派焼き殺しソーサラー 地雷を設置して、火炎障壁を設置して、炎マント範囲に誘い込んで自力魔法で焼き殺す。 自称秩序の守護者な快楽殺人者。 このゲームで言われている破壊魔法の火力不足は、変性魔法による固さ、回復魔法による超回復、えげつないエンチャント、 罠の設置とジェイ・ザルゴその他の御学友の援護で補う。 ■種族:ハイエルフ女 マジカ+50 Highborn 1日1回、60秒間、Magickaの自然回復速度を10倍にする。 Fury Illusion魔法。30秒間、レベル6までの生き物を攻撃的にする。 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+最大マジカ量をup ■perk ○破壊 炎ルート 合計 11 破壊術の素人 二連の唱え(破壊術) 破壊術の見習い 炎強化2 二連の衝撃 ルーンマスター 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○回復 合計13 回復術の素人1 二連の唱え(回復術) 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 吸収シールド1 聖職者 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○変性 合計14 変性術の素人 二連の唱え(変性術) 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性3 変性術の精鋭 安定性 変性術の熟練者 精霊 変性術の達人 ○幻惑 無音詠唱ルート 合計4 幻惑術の素人 動物操者 人間操者 無音の唱え ○付呪 追加付呪ルート 合計8 付呪師5 スキル付呪師 能力付呪 追加付呪 合計50 ※付呪が100になった時点でレジェンダリー化して、えげつないエンチャ装備が整ったら、破壊魔法側の弾種を増やす。 ただしヴァニラの破壊魔法は弱いため、レベル上昇は抑制気味に行ったほうがよいとされる。 ■クエスト予定 内乱ストームクロークルート 学生運動の一環として、スカイリムを独立(笑)させて、アルドメリの保護下に置きます。 破壊魔法使いの場合、高レベル帯での戦闘は困難といわれているので、こちらを先に済ませます。 魔術師ギルド キャンバス生活を満喫します。 ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 落ち目の帝国ではなく、アルドメリによって統治した方が居心地がよくなるだろうと思えるほど、 故郷は腐敗し衰退の途上にあります。 そういうことで鉱物資源の豊富なスカイリムを独立(笑)させ、 長期的にはアルドメリの保護下へ編入し、帝国を弱体化しアルドメリによる大陸統一を早め、 新たな秩序の元、世界を平和へと導こうと考えています。 というのは名目で、大戦中の帝国市民によるハイエルフいじめに対する恨みや、 険悪な実家への復讐心が根底にあるのかもしれませんね。 殺伐とした学生運動(内戦ストームクローク側)は20代までで済ませ、あとは大学の学長を目指します。 mitora ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 某宇宙の地上げ王のようにレジェンダリーを使って形態変化するZ戦士 第一形態「世紀末覇王」:重装備、鍛冶、付呪 ヴァニラにおける重装備格闘家 全身鎧によってMaTeraチートは封印される。 =`・ω・=ノ non en na pes merel on lfis noan!! 第二形態「月の狼」(過渡期):ウェアウルフ能力 ヴァニラにおける人狼格闘家 全裸かつ所持重量2000増加ゆえにMateraの無限スタミナが開放される。 ただし、防御性能なしのため長期戦不能であり、変身行動を見られると罰金をとられる、 ハーシーンの指輪なしには任意の変身が不可能など、いろいろと制約が多い。 強いがバランスが悪くて実用性に疑いのあるスーパーサイヤ1の第三段階のようなもの。 この人狼形態での弱さを補うべく厳しい修行によってビルド変更を行う。 第三形態「世紀末救世主」:北斗神拳(要mod)、回復魔法、変性魔法、付呪 modによって可能になる布装備格闘家 防御性能は最終的に黒檀装備相当と第一形態に劣るものの、Materaの無限スタミナチートが開放される上、魔法的防御手段と回復性能で長期戦にも耐えうる。 =-ω-= tyu vortes moa tisse. 第四形態「天照らします我らが慈母」:ウェアウルフ能力+北斗神拳、変性・回復のperkによる強化 極限まで強化されたウェアウルフperk強化に加え、裸で戦うために必須な各種能力を限界まで引き出した形態。 北斗神拳の耐久性・マテラの無限スタミナ・DLCのウェアウルフperkによる攻撃力と体力の高さ、ヴァニラの変性perk補正や回復による死の回避など、考えうる限り最強の素手格闘形態。 ボスでさえ2、3発で昇天すると推測されるデイドラの域に達した存在。 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 鋭い爪 素手ダメージ20pt マテラの夜目:zキーでナイトアイを切り替え。レベル15で味方、35で敵の生体反応を検知。 マテラの肉球消音:靴を履かない場合、消音、隠術+35。暗がりだと隠術+45 マテラの定量:鎧を着ない場合(裸か布装備)、所持重量+150。最大所持重量に対し150以上余裕がある場合、無限のスタミナ。 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 荷物をあまり持たない+裸足布装備という姉御デフォ服スタイルで異常な隠密能力と無限スタミナというチート能力を発揮 スプリントで高速接近してパワーアタック連発が可能というネタ種族。 普段は重装備着用とかで能力封印した方がいいんじゃないかと思う。 ウェアウルフ ヘルス+150 スタミナ+200 スタミナ回復速度が+5%→20% 所持重量+2000 素手攻撃威力が超絶上昇 100ptからヘルス自然回復が減少 装備品が全解除 呪文・パワー・シャウトが使用不可 仮に鎧着用で能力封印をしても全裸化と所持重量+2000で 消音能力と無限スタミナというMaTeraチートが解放されてしまう。 北斗神拳と合わせて素手殴りチートの塊に。 正体がばれたら色々まずい変身ヒーロー物という感じに。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 布装備と全裸での殴り合いには不安があるため。 ■第一形態perk 初期の星座は戦士座 ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 計32 ■第三形態perk レジェンダリー化またはDLC3ドラゴンボーンクリアによる『黒の書 白昼夢』で上記「重装」と「鍛冶」perkを取り外す。 初期星座は魔術師座で、変性術と回復魔法をひたすら修行。 ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○変性 魔法耐性ルート 8 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性 3 ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 鎧に頼るヴァニラ格闘家から裸でぶつかる最強の格闘家に段階的に進化するわよ。 koreori ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 疾病耐性 50% 水中呼吸 Histskin 1日1回、60秒間、Healthの自然回復速度を10倍にする。 見た目で ヴァンパイア 疾病耐性100% 毒耐性100% 冷気耐性20%→30%→40%→50% 炎耐性-20%→-30%→-40%→-50% 夜の王 幻惑魔法の有効性+25% ナイトストーカーの足音 隠密効果+25% 太陽光に弱い:日中(5時から19時)の屋外でヘルス、マジカ、スタミナが減少。自然回復せず。全能力が-15→-30→-45→-60 吸血:ヘルスを吸収する破壊魔法 ヴァンパイアの僕:死者を蘇生させて戦わせる ヴァンパイアの視界:夜目60秒 ヴァンパイアの誘惑:NPCの鎮静化。第二段階から 闇の抱擁:透明化+夜目180秒。第四段階から 第一段階で運用予定。 ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○解錠 合計3 素人の鍵師 見習いの鍵師 クイックハンド ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 51 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 独立後のブラックマーシュ出身のシャドウスケイルの子なのだろう。 親、ギルド、横柄な雇い主が気に食わず家出したというところだな。 あれだけ親やギルドのあり方が嫌いでありながらも、生活のためにと 結局、似たような生活をしてしまうという皮肉な人物だ。 殺人は仕事であり、プライベートでは自衛以外の殺人を忌避している。 命乞いしてきたら基本放置だな。 未定 ■コンセプト 他力本願なネクロマンサー。戦闘は召喚獣に任せて、幻惑魔法で応援。 自分は隠れる。またはタゲが外れるように鎮静魔法で捌く。 召喚武器も使って援護する関係上、最低限の魔法的防御手段も付けておく。 ■種族:ブレトン男 魔法耐性25% ドラゴンスキン:一日一回60秒間敵の魔法からマジカ50%を吸収 召喚魔法適性で ■星座:見習いの石碑(マジカ回復+100% 魔法耐性-100%) タゲを回避して、召喚・幻惑援護が切れないようにする。 ■perk ○召喚 16 召喚術の素人 二連の唱え 魔力の収束 召喚術の見習い 召喚者2 ソウルスティーラー 死霊術 アトロマンシー 異次元送還 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 属性効果 二つの魂 召喚術の達人 ○幻惑 13 幻惑術の素人 二連の唱え 動物操者 幻惑術の見習い 眠りの眼差し 人間操者 幻惑術の精鋭 戦慄の幻 無音の唱え 狂乱の渦 幻惑術の熟練者 心理の到達者 幻惑術の達人 ○回復 瞑想ルート 3 回復術の素人 瞑想2 ○変性 流れ弾対策ルート 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔法耐性3 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計 50 ■クエスト予定 デイドラギルド 現世利益重視の邪心巡礼は基本 Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■バックストーリー kakis ■コンセプト 生産チート。一般人(笑) 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 skyrimの家コンプ(各地サブクエ) Hearth Fire 一般人なら家庭作り ■バックストーリー たぶん上記の死霊術士人生で尋常でない悪行がたたって、九大伸の祟りで魔法にまったく才能がないぬこさんに転生。 今度は一般人として善良な生活をすることを目指す。 と、いう割りに金と舎弟の数に物を言わせる建築会社のマフィア。 魔力で死霊を操るかわりに金と口先で傭兵軍団を操る。 海外マフィアらしく孤児院経営もするとか、適度に善行をつみつつ、基本は悪人という本性がまったく変わっていない。 どうしても戦闘しないといけないときは、革命戦士の暴力装置(火炎瓶)やチャカ(魔法の杖)で迎撃する
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スカイリムで扱うファイルの種類とそれを編集するツールやファイル場所などを記載してます。 .nif .dds .tri .bsa .esm .esp .esl(SE) .hkx .nif 2種類あります。 1. ポリゴンメッシュのファイル。点・辺・面で構成されている構造体で顔・体・木や家などすべての3D形状はこのメッシュファイルです。 魔法のエフェクトなどもこのファイルです。 2. スケルトンファイル。skeletonとつくnifファイルはスケルトンファイル。 ボーンと呼ばれる骨状の物を動かしてアニメーションさせることができます。そのボーンの集合物がスケルトンです。 ファイルの位置:Data\Meshes下全般 ツール:Nif Skope 1.1.0 Stable nifファイルの閲覧や編集できます。nifを弄るなら必須。 Nif Tipsをどうぞ。 .dds すべてのテクスチャファイルはこの形式です。DirectX標準の画像ファイル。 ファイルの位置:Data\Textures下全般 より詳しくはテクスチャ作成をどうぞ。 .tri 頂点モーフを扱うファイル。メッシュの頂点を移動させて表情、showracemenuの造形スライダー、種族の特徴等を制御してます。 ファイルの位置:Data\Meshes\actors\character\character assets\ ツール.tri file Importer Exporter v0.1 for Blender 2.49b - triをBlender 2.49bにインポート・エクスポートするプラグイン .bsa スカイリムのファイルをまとめておけるベセスダ製ゲーム特有の圧縮形式。 出し入れが簡単になるメリットがあります。しかし、展開に時間がかかるのかスクリプトの遅延が発生する場合もあるのでbsa化しないこともあります。 bsa化していないファイル群はloose file(ルーズファイル)と呼ばれています。一緒に生成されるbslファイルは必要ありません。 ファイルの位置:Data直下 ツール bsa展開ソフト B.A.E - Bethesda Achivement Extractor bsa圧縮ソフト Archive.exe(スカイリムのフォルダに入ってる)、Creation Kit .esm マスターファイル。親になるファイルで内容を変更することができない。 .esp マスターファイルを読み込みその設定を上書きするプラグイン。(espで編集された箇所はマスターファイルの設定を上書きして作用する) Creation kitはこのファイルを弄ります。 ファイルの位置:Data直下(esm/espファイルはこの位置以外は保存できず、動作もしません) EspEsmSwitcher ドラッグアンドドロップでesp - esmを相互変換する実行ファイル。 .esl(SE) .hkx 拡張子が同じでも制御用のファイルとモーション用のファイルで二種類あります。 →モーションファイル。 スケルトンのボーン回転量や移動量を記録し、モーションやポーズそのもののファイル。 animationsフォルダに入ってるのがこのモーションファイル。 →behaviorファイル。CKへの登録、攻撃や防御などの条件設定やモーション間の遷移などモーションの制御するファイル。behaviorsフォルダに入ってる。 ツール:hkxcmd(Blenderで扱えるkfファイル - hkxへの変換、xml - hkxの変換ができます。hkx弄るファイルにはほとんど付いてくる)
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OVERSKY サークル:SYNC.ART S Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Deep Prisoner 五条下位 真崎エリカ 真崎エリカ 東方輝針城 幻想浄瑠璃 [03 31] 02 瞳に映して 五条下位 雨宮ゆりの 雨宮ゆりの 東方輝針城 孤独なウェアウルフ [04 01] 03 Resistance Girl 五条下位 仲村芽衣子 仲村芽衣子 東方輝針城 空中に沈む輝針城 [03 24] リバースイデオロギー 04 Deep Prisoner - instrumental 五条下位 - - 東方輝針城 幻想浄瑠璃 [03 31] 05 瞳に映して - instrumental 五条下位 - - 東方輝針城 孤独なウェアウルフ [04 01] 06 Resistance Girl - instrumental 五条下位 - - 東方輝針城 空中に沈む輝針城 [03 24] リバースイデオロギー 詳細 コミックマーケット85(2013/12/30)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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ゲーム ゲーム(MOD含) ※オス獣人は♂獣、メス獣人は♀獣、オス竜人は♂竜、メス竜人は♀竜で表記。 ※要素は10段階(記入者の判断)で表記。 ※種族性別不明(亜人を含む)は?へ。 ゲーム 作品名 ♂獣 ♀獣 ♂竜 ♀竜 ? Dust An Elysian Tail 9 9 1 0 2 ジャンル:2Dアクション 難易度:中 The Elder Scrolls V Skyrim 7 5 7 5 0 ジャンル:アクション 難易度:中 League of Legends 7 1 2 0 3 ジャンル:ネトゲ/RTS 難易度:? [ここより下は※の改定前] FEDA The Emblem of Justice 7 2 0 0 1 ジャンル:SRPG 難易度:低~高 スターフォックス 0 0 0 0 0 ジャンル:? 難易度:? シャイニング・フォース1 4 3 1 0 1 ジャンル:SRPG 難易度:中 ブレスオブファイア 0 0 0 0 0 ジャンル:? 難易度:? 旧約・女神転生 25 0 8 1 0 ジャンル:RPG 難易度:中 真・女神転生 0 0 0 0 0 ジャンル:RPG 難易度:やや低 真・女神転生2 0 0 0 0 0 ジャンル:RPG 難易度:中 真・女神転生if... 0 0 0 0 0 ジャンル:RPG 難易度:中 魔神転生 15 1 8 0 0 ジャンル:SRPG 難易度:高 魔神転生2 12 1 5 0 0 ジャンル:SRPG 難易度:高 テンプレート 0 0 0 0 0 ジャンル:? 難易度:? ゲーム(MOD含) 作品名 ♂獣 ♀獣 ♂竜 ♀竜 ? テンプレート 0 0 0 0 0 ジャンル:? 難易度:?
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テスト -- SkyAru 2005-11-15 17 03 06 テストテストテスト テストテストレステスト -- SkyAru (2005-11-15 17 03 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dum3b6jf/pages/8.html
RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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005901 Flame Cloak Deals mag points of fire damage. Targets on fire take extra damage. 炎のマント mag ポイントの炎のダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。 005902 Frost Cloak Deals mag points of frost damage to Health and Stamina. 氷のマント 体力とスタミナに mag ポイントの冷気ダメージを与える。 005903 Lightning Cloak Deals mag points of shock damage to Health and half of that to Magicka. 雷のマント 体力に mag ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。 00AA05 Tempest Cloak - Frost Desc Deals mag points of frost damage to Health and Stamina. 嵐のマント - Frost Desc 体力とスタミナに mag ポイントの冷気ダメージを与える。 00FB07 Tempest Cloak - Shock Desc Ranged attackers are struck by lightning for mag damage to Health and Magicka. レンジ攻撃してくる者は体力とマジカに mag の雷撃ダメージを受ける 014C09 Sun Cloak - Description Deals mag points of sun damage per second. Counts as "Chastise". 太陽のマント- 効果 mag ポイントの太陽ダメージをアンデッドに与える。これは戒めの呪文として機能する 0177AE Ash Rune Cast on a nearby surface, it explodes when enemies are nearby, immobilizing them in hardened ash for dur seconds. 灰の罠 近くの地面に呪文をかけると、敵が接近した時に爆発し、 硬化灰によって敵の動きを dur 秒間止める。 019D0B Aura - Upcoming Tempest - Damage Deals mag shock damage per second to Health and Magicka. オーラ - 大嵐到来 - ダメージ 体力とスタミナに毎秒 mag の雷撃ダメージを与える 019D0C Aura - Upcoming Tempest - Drain Reduces shock resistance by mag points. オーラ - 大嵐到来 - 吸収 mag ポイントの雷撃耐性を低下させる
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名称 /補正 /合成回数 |突|斬|物|魔|魔攻|敏|命|回| †フランベルク改 53 24 3 4 5 3 2 1
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名称 /補正 /合成回数 |突|斬|物|魔|魔攻|敏|命|回| †アサシンダガー 53 24 3 4 5 3 2 1